
秘傳招式03:招式豐富度 > 招式次數
配招時間!寶可夢有四個招式欄,而你最愛的招是「撞擊」,因為聽說這招對你要打的道館最重要。請問你會怎麼配?
有一種配法是:撞擊、撞擊、撞擊、撞擊。
聽起來很蠢對吧?但把場景換成寫文章,這就是大多數人的配法,一篇 1,500 字的文章,同一個關鍵字塞了 27 次,然後納悶為什麼沒排名。因為你交出去的,就是一隻只會撞擊的寶可夢。

你看到的那本攻略過期 10 年了
「關鍵字密度 2%~3%」這個口訣其實有出處。十幾年前的搜尋引擎確實比較笨,一個詞出現幾次,是它判斷主題的重要線索,然後這個口訣就在一代一代的教學文章裡,被抄到了今天。
問題是 Google 這十年最大的升級就是「理解語言」,從單純字面比對到現在能理解語意。
我認為這會是未來 SEO 優化的重要方向,即使內部演算法怎麼算沒人知道,但各訓練師的戰績都擺在那裡:翻開任何一個搜尋結果第一頁,排前面的頁面關鍵字密度高高低低都有,唯一的共同點是主題寫得完整。
不要拿著過期攻略本打新版本的遊戲,輸了還以為是自己等級不夠。
配招講究的是邏輯組合
回到配招的邏輯。一隻寶可夢強不強,要看招式組合能不能覆蓋不同戰況,有主攻、有輔助、有應對剋星的各種保險。
文章也一樣,一篇真的在講「防水塗料」的文章,會自然提到工法、底材、坪數、乾燥時間、失敗原因、跟抓漏的差別、費用怎麼抓。
這些是主詞的「鄰居詞」,一個真的懂行的人寫起來,鄰居自然到齊,就像會玩的訓練家不會四格全塞同一招。
反過來看那篇塞 27 次的文章:主詞出現一堆,鄰居掛零。
對讀得懂語意的 Google 系統來說,這頁長得不像專業內容,倒像一份用力過頭的作弊卷。上一招說過,系統只能靠讀你的資料來認識你,阿你給它讀 27 次同一個詞,它能讀出什麼?
實戰!幫主詞配招
下次寫重要頁面,別數密度了,改用鄰居詞清單。寫下主詞,列出 10 個「真的懂這行的人會自然提到」的詞:原料、步驟、規格、常見問題、比較對象。
列不出來就去搜尋結果第一頁讀兩篇、去論壇看大家怎麼問,再回頭來補齊。寫完文章後,看這 10 個鄰居,你的內文自然覆蓋了幾個?如果低於一半,代表這隻寶可夢的招式欄還很空。
注意「自然」兩個字。鄰居詞不是拿來塞的第二批詞,是檢查你有沒有真的把主題講完整的量尺。
主要關鍵詞該出現幾次?
那主詞到底要出現幾次?我的答案是:我從來不數。好好講主題,標題、開頭、小標自然會出現主詞,這樣就夠了。
你真正要注意是這一頁是不是只講一個主題。
你可以這樣記:塞詞是把招式欄浪費掉,離題是讓屬性變混亂,兩個問題對文章都不好,而後者更常見。
不過我要把這個比喻說清楚:遊戲裡招式欄只有 4 格,文章沒有這個限制。我借用的是那條規則,就是「組合技勝過重複招式」,要打贏就要注意配招豐富度。
秘傳招式 03 的核心
下次寫重要頁面,別問「關鍵字出現幾次了」。先問:這個主題的鄰居,我請到幾位了?
同一招放四次,不會變強。 密度是十年前的規則,組合才是現在的規則。
配招配好之後,會發生一件很划算的事:你的寶可夢開始在一堆你「沒報名」的比賽裡獲勝。一篇文章憑什麼同時吃下 30 個關鍵字?一隻寶可夢到底可以學幾招?
今日圖鑑
| Pokémon 世界 | SEO 世界 |
|---|---|
| 招式欄 | 頁面的內容空間 |
| 四格全塞同一招 | 關鍵字堆砌 |
| 配招 | 語意覆蓋 / 鄰居詞 |
| 招式組合覆蓋戰況 | 主題完整度 |
| 過期攻略本 | 關鍵字密度口訣 |
關於關鍵字密度,常被問到的 4 個問題
關鍵字密度到底要控制在多少?
那主要關鍵字到底該出現幾次?
鄰居詞要去哪裡找?
鄰居詞是不是只是換個方式塞關鍵字?
下一招要講的是配招配好之後的紅利。一隻招式豐富的寶可夢,能上場的比賽比你想像的多。一篇主題完整的文章也一樣,它會開始在你從來沒鎖定過的詞上拿到名次。
04|一篇文章,為什麼可以同時吃掉 30 個詞?
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這是《SEO 秘傳招式機》第 03 招,這些招式機會依序出現,但每一招的用途都不同,希望看完之後你也可以像在玩遊戲一樣,知道在哪裡該用哪一招來過關,我們下一招見!
